绘图方块(Pixelogic – Picross Enhanced)

绘图方块(Pixelogic – Picross Enhanced)

Pixelogic这款游戏符合关于游戏上手快,有点难度,但是不能太难的品位,如Drop7

Pixelogic很像挖地雷,也有几分像数独游戏。 使用电脑的人,大概都玩过挖地雷游戏吧。

Pixelogic的玩法就是,在一个NxN的棋盘上(提供了5×5,10×10,15×15,20×20,25×25),根据行和列头上的数字,猜出棋盘上的每一个格子是空白还是地雷(好吧,我们就叫他地雷吧)。 行和列上的数字说明了这一行或列里有多少个连续的地雷。

最后通过方块的颜色发部图,看看到底是一幅什么画(下图是一个人脸),其实就是类似于现在流行的十字绣了,只不过是一个颜色的。

一上手千万不要选择过大的棋盘,绝对会让大人也绕晕。其他的游戏体会:

  1. 先找数字总和和数字个数减1加起来,如果达到每行的格子数就可以直接依次点上地雷。
  2. 如果边缘格子已经判定是地雷,就从边上开始,看边上的数字,把边上的格子快速点上地雷,并在头上画个无雷的叉叉。
  3. 挑数字大的先用排除法,把能确定的格子点上雷。 比如20×20的棋盘,如果有某行上有个15的数字,那么不管这15个格子都在右边,或者都在左边,中间10个都一定是地雷,可以先点了。
  4. 扩展上面这个例子,如果有一行上的数字是3,12。 那么就算3是在最左边,那也会占去4个格子(3个雷+1个叉叉),就是说右边最多剩下了16各格子。 16个格子放12,不管12个格子都在左边或者都在右边,这16个格子的中间8个都一定是,当然就先点了。
  5. 数字的个数也也很有用。 比如如果有一行是2,3。 如果通过其他方法已经在这一行上点出了两个不连续的地雷,那么2往左和往右最多各占1格,3往左和往右最多各占2格,那么其他位置都可以标记上一个叉叉了。
  6. Zoom这个功能对我这种手指粗的人也很有用,特别是棋盘超过15×15之后。 当打开放大功能时,第一下点击棋盘上某个5×5的小方块时,程序会把这个方块放大。 后面在这个5×5小方格里的点击才会被认为是标记地雷或者打叉叉。

另外游戏每天会会有一个新的图片(Daily Puzzles),也可以自己设计图片(Puzzle Creator):

最后公布一下,目前25×25个格子的最好成绩是37分钟左右,通常玩一盘都在四/五十分钟左右。可见这个游戏还是很费时间的。如果你不想浪费太多的时间和挑战自我, 就玩玩格子少点的吧(天才除外)。

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风马牛及

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This Post Has 2 Comments

  1. 中环杯最后一题和这个游戏很类似,可惜简简没有做出来

  2. 这次中环杯最后一题和这个游戏很类似,可惜简简没做出来,难题太多,晕了

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